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La fine della guerra delle console, l'inizio della guerra delle console ibride

Piccola discussione sulle console portatili Nintendo Switch 2, Xbox Ally e SteamDeck
La fine della guerra delle console, l'inizio della guerra delle console ibride
Photo by Patrick / Unsplash

Questo anno é l'anno delle nuove console ibride, tra i nuovi annunci (Xbox Ally), le nuove uscite (Nintendo Switch 2) e i nuovi giochi che vengono annunciati con la compatibilità per lo SteamDeck c'é sempre più attenzione nei confronti delle console ibride, che ora sembrano essere la soluzione del futuro e quello che tutti vogliono avere.

Personalmente sono interessato solo alla console Nintendo e di Steam ma, avendo degli amici estremamente appassionati di Halo, ho dato una occhiata anche alla XBox Ally e ho iniziato a vedere una cosa che ho ritenuto curiosa nella pagina web ufficiale della console: i giochi che vengono presentati con la console. Questo mi ha portato a controllare anche quelle di Nintendo e Steam mostrando quello che per me sono i piani per le console e/o il tipo di gioco che chi acquista la console é interessato.

Nintendo Switch 2

La console ibrida della ditta "storica" di console portatili che vive indipendentemente da cosa succede nel resto del mondo.

Pubblicità ufficiale per la console

Seguendo questo pensiero, vedo che la console Nintendo pubblicizza solo i giochi proprietari della console, nonostante il parco di giochi indie che ha é notevole e pluripremiato.

Giochi in evidenza nella pagina della console Nintendo

Personalmente sono stupito che nella pagina della console non viene pubblicizzato il servizio di emulazione delle vecchie console Nintendo che ti permette di rigiocare vecchi classici delle console Nintendo come Ocarina of Time, Wind Walker, 007 Golden Eye e altri su una console portatile oltre che i giochi per GameBoy e GameBoy Advance che, nonostante siano comunque giochi per console portatili, sono un piacevole aggiunta soprattutto perché lo schermo della Switch é decisamente meglio di quella della linea dei Game Boy (lo dico perché ho i capelli bianchi e ho vissuto l'epoca del GameBoy a quattro pile AA).

Questi giochi pubblicizzati mi fanno pensare che la Nintendo sa che chi prende la sua console lo fa per i giochi esclusivi della console non per gli altri giochi. Questa, per quanto possa non essere vista bene, é la tendenza che ha sempre avuto come ditta e che gli permette di "ignorare" la concorrenza e di andare avanti a modo suo visto le enormi vendite e successi dei suoi Ip proprietari.

SteamDeck Oled e non

SteamDeck Rendering

Quando ero all'università, tra una sessione e l'atra, ero sempre su Steam con gli amici e sognavamo di poter avere una soluzione del genere per poter giocare assieme anche quando in viaggio o in pausa pranzo tra una lezione e l'altra (non tutti avevano pc da gaming portatili).

E Steam lo sa, infatti le immagini che mette di giochi che stanno venendo giocati sono tutti giochi che non desideri lasciare la e che ti danno tanta soddisfazione e un numero malsano di ore di gioco.

SteamDeck con Hollow Knight

Tolta la domanda di dove sta giocando la tipa della foto (sembra sull' orlo di cadere nella strada di sotto perché sta giocando con la console) gli altri giochi mostrati nel press kit della console sono quasi tutti indie.

SteamDeck con DeadCell

E non solo sono gli indie multi premiati che ha anche la Nintendo Switch ma sono anche tutti giochi con una grafica "semplice" e non foto realistica. Questo perché, almeno dal mio punto di vista, il punto di forza di Steam (da sempre e ancora di più da quando hanno smesso di fare giochi in house) sono i giochi indie a basso costo che riescono a essere più accessibili e spesso piú interessanti.

SteamDeck Stardew Valley

Questo avviene perché i giochi indie sono liberi dalla pressione dell'editore/produttore/consiglio di amministrazione che cerca sempre di fare più soldi con meno rischi (ottenendo cosi spesso giochi giá visti e poco ispirati per questo).

SteamDeck Sackboy

Visto che é la console di Steam ho potuto vedere quali sono i giochi piú giocati sullo SteamDeck e devo dire che sono sorpreso di trovare solo Stardew Valley nei primi 25 giochi piú giocati su SteamDeck ma credo sia legato al fatto che quello che viene mostrato nelle pubblicitá deve farti comperare la console quindi é possibile che i giochi scelti siano quelli che possono mostrare senza grossi problemi per i diritti di uso delle immagini di gameplay e sono giochi che sono amati dalla community (non obbligatoriamente i piú venduti), che motiva anche la assenza di Elden ring e altri giochi ritenuti "difficili" nonostante siano stati enormi successi come vendite.

XBox Ally

XBox Ally

XBox Ally é la console ibrida della Microsoft/Xbox ma ha delle differenze fondamentali dalla altre due console viste fino ad ora:

  • É la console "secondaria", esiste assieme alla console principale della linea XBox e, di conseguenza, deve convivere con l'altra console
  • Non é interamente XBox, é una collaborazione con la Asus

Ci sono svariati articoli sul fatto che una console portatile/ibrida Xbox era prevista ma non é quello su cui mi voglio soffermare qui ma voglio evidenziare la grande assenza che vedo nel materiale pubblicitario nella pagina del sito: manca il casco di Halo.

Questo lo ho notato in quanto io sono un appassionato di videogiochi da sempre e mi sono sorbito una grande quantità di materiale pubblicitario di videogiochi, dagli stand alle fiere ai volantini per passare ai post online e i foto set di cosplayer per l'uscita di un gioco, un aggiornamento o un espansione.

Per questo so che se vedo uno stand o una pubblicità di una ditta di videogiochi, mi basta guardare chi trovo in primo piano per capire chi é la ditta che sta dietro allo stand o alla pubblicitá:

  • Lo strigo/Witcher: ecco Projekt RED 
  • Mario: Nintendo
  • Pikachu: Pokemon Company
  • Master Chief: Xbox

Lo schema é semplice: ogni ditta ha una mascot ufficiale o meno e non riesco a non vedere Master Chief come il volto della Xbox. Anche cercando su Google immagini, tutto il materiale di marketing della Xbox contiene il casco ormai diventato simbolo sia di Halo che della console.

Anche il trailer ufficiale della console non ha Halo come gioco di esempio (ha un gioco indie come gameplay per la console XD ) e non presenta nemmeno Halo nei giochi mostrati nella parte altra della schermata della console, dove sono presenti altri giochi apparentemente installati sulla console.

Questo mi fa pensare che non vogliono investire, per ora, nella console come sistema per vendere piú giochi ma la vedo piú come se la Microsoft volesse mettere un piede nella porta in questo nuovo mondo (lasciando Sony indietro) e valutare il terreno prima di andare avanti in questa direzione (idea supportata anche dall'articolo linkato prima) oltre che a far venire il sospetto che nella Microsoft stiano pensando di smettere di produrre internamente le console e passare a un produttore esterno (da qui questo esperimento).

Ovviamente prendete tutto con un grammo di sale in zucca e tutte queste cose sono ipotesi che io ho e valgono il tempo che trovano.

Tiriamo quindi le fila

Da quello che vedo per ora Nintendo ha un bel vantaggio sia come mercato sia come fan base (le esclusive pesano) ma vedo sempre piú una possibilitá di crescita per le altre due anche se in modo diverso e tutto dipendente dal fatto che la XBox ha deciso di mantenere 2 console in contemporanea.

La casa produttrice di videogiochi uscita vincitrice da questa guerra di console ibride

In oltre noto con piacere che uno dei miei sviluppatori preferiti, il Team Cherry e i suoi giochi (Hollow Knight e Hollow Knight Silksong) sono stati usati come esempio di gioco per la fluiditá nella parte video di presentazione sia per lo SteamDeck che per la Xbox Ally.